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原神角色证件照模板(原神角色官方图片)

网站模板3个月前 (01-07)372

今天给各位分享原神角色证件照模板的知识,其中也会对原神角色官方图片进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

璃月照片送给谁

璃月照片送给丁阿旭茶博士阿山婆。首先去飞云商会找家丁阿旭,对话接取任务,要求是将留影机印出的画送给两个客人。留影机上面印出的画一个是茶博士,一个是阿山婆,所以要找到这两个人。最后将画送到之后,回飞云客栈向刘旭报告一下情况就可以获得奖励留影机。茶博士刘苏就在和刘旭对话的附近的客栈的三楼,可以看到茶博士在台子上。

原神留影机拍的照片位置

玩家使用留影机后,在电脑上按z即可快捷拍照。当我们选好景拍照,游戏内会有一个预览,我们点预览下方的保存按钮,移动设备登录照片会自动储存在相册里,如果是电脑端登录,就要找到相应文件夹。原神电脑端拍照,图片会默认存储到原神安装目录下的文件夹ScreenShot,路径一般是原神安装文件夹Genshin Impact到Genshin Impact Game到ScreenShot。

原神2.4版本倒计时!申鹤上线难逃数值崩坏,“纯色队”时代降临

前言:温迪的风吹过蒙德,提瓦特便有了青绿的天空和湖泊;钟离的岩扎根在璃月,提瓦特便有了嶙峋的瘦石和峭壁;将军的雷划过稻妻,提瓦特电闪雷鸣,有了专属的紫色。不难看出,从《原神》立项伊始,以雷、火、水、岩、风、草、冰为代表的七元素就是与 游戏 本体密不可分的重点内容。而各元素间简洁明了的反应方式更是直接将战斗模式与元素本体实现了强关联。而站在2.3版本的末尾,回首望去,元素反应真的成功了吗?

与神里、雷神登场前相似,申鹤在海内外的高人气注定了2.4版本会复刻去年同期“璃月三C”相继踏上 历史 舞台的剧本,趁着春节红利收割一波流水。回头看看2.3版本,“空降女王”优菈、“亲儿子”阿贝多、荒泷一斗的UP显然是为厨力玩家准备的餐前甜点,索性活动够多、原石获取渠道够多,算是为2.4的繁荣昌盛做足了准备。

“这2.3版本我是一天也待不下去了”,话虽如此,诸多新角色的接踵而至属实苦了平民玩家,也苦了奋斗在版本一线的测评党、文章党。关于“申鹤强度如何”的问题,作为硬核强度党,笔者暂且把她放在“萌新必备、冰队核心”的定位上,其只能为冰系提供增伤的模板注定其只能为某些特定角色服务(甘雨神里说的就是你)。

不知从何时开始,“纯色队”成为了深渊、强度党的高频用词,越来越多的玩家发现自己“似乎没有必要按部就班打水火反应、冰火融化、风火扩散”,这无疑与 游戏 初衷背道而驰。《原神》主打元素反应,岩系、风系由于其特殊定位逐渐自成一派,玩家逐渐发现“双岩带狗、双风带狗”足以“凹”穿提瓦特大陆,又哪里有元素反应的位置?

雷系定位本应是“充能、半输出”,但九条这位“雷系专辅”的活跃让玩家们看见了雷神一刀30w的潜力,自此再无雷系充电宝,江湖中只留下了“我有一剑仙人跪”的传说。显然,元素辅助的存在一定程度上减轻了新玩家的 游戏 难度,却变相让 游戏 走上了“数值崩坏”的不归路。回头再看申鹤,没有人能昧着良心说她不强,但这对 游戏 数值环境的未来是好是坏?每个人心里都有答案。

就事论事,作为半开放式单机 游戏 ,绝对没必要天天盯着角色强度在论坛冲锋陷阵,但在观测到某些“对 游戏 未来会产生微妙影响”的强度问题之后,又岂有默不作声之理?策划对纯色队的推崇可以归结为“打元素反应太难控制角色强度了”,可我们知道,原神在角色模式单一的情况下,长期运营一定无法避免数值膨胀,而面对数值模式始终不肯“釜底抽薪”,畏首畏尾的处理方式就会产生当下的恶性循环。 最后,大家觉得原神目前是否存在“数值膨胀”?大家期待申鹤吗?

原神布娃娃系统在哪里开

原神布娃娃系统在设置点击娃娃系统即可打开。原神布娃娃系统常用在动作游戏以及射击游戏中,玩家控制角色身体的一部分,其余部分跟着运动,进而营造一种丰富的动作表达。

开发者用三维绘图工具制作一个角色模型,并在合适的位置给角色安装骨骼,通过游戏引擎中的骨骼控制模板,控制这些骨骼的移动,而角色的表层随着骨骼的移动而发生相应的变化。

原神布娃娃系统的介绍

随着电子科技的不断发展,在游戏中实现实时动画逐渐变成现实。开发者用三维绘图工具制作一个角色模型,并在合适的位置给角色安装骨骼,通过游戏引擎中的骨骼控制模板,控制这些骨骼的移动,而角色的表层随着骨骼的移动而发生相应的变化。这样的技术让游戏中的角色有更加多变丰富的动作可以变现。

但由于技术的限制,诸如骨骼的移动没有类似肌肉的物质来约束,以致游戏引擎在控制移动骨骼时,常常出现将骨骼移到一个在现实中不可能实现的位置,就像布娃娃,该系统由此得名。

当前的游戏设计中,布娃娃系统常用在动作游戏以及射击游戏中,且技术有了很大进步。玩家控制角色身体的一部分,其余部分跟着运动,进而营造一种丰富的动作表达。

原神·角色测评|优菈——武器amp;圣遗物选择篇

Ⅰ.推荐武器概览

Ⅱ.角色属性及伤害构成

Ⅲ.各武器的具体分析

Ⅳ.圣遗物选择

Ⅰ.推荐武器概览

Ⅱ.角色属性及伤害构成

在比较各种武器之前,我们需要先计算一下优菈在排除武器后能从圣遗物等别的渠道获得的额外属性以及标准输出循环下的各类伤害占比,以帮助我们更好的进行理解。

我们可以大致得出以下结论:

1 优菈对于攻击力和伤害加成都有一定的需求,对伤害加成的需求相对更大一些。

2 除开自身突破属性,现阶段优菈只能从圣遗物中获取双暴属性。考虑圣遗物副词条时,双暴攻击力充能。双暴是优菈最稀缺的属性

(伤害构成的参考模型为0命优菈一套标准14层大招连招)

Ⅲ.各武器的具体分析

松籁响起之时 S

点评:外观毕业,是优菈现阶段综合强度最高的适配武器。特效触发后的攻速加成能帮助我们更稳定地打出14层的大招爆发。尽管如此,如果将比较对象放大到全部武器,松籁只能说是中庸之流。超高白值低副属性权重的模板是一个很大的劣势(绝大多数情况下五星武器都是低白值高副属性权重的武器要更好)。如果你有另外两把推荐的五星武器或者高精螭骨剑,那么完全可以放弃强抽松籁。

一些小tips:背后的音符就是当前状态下松籁的特效层数,实战中请尽量配合大招来触发武器特效以实现收益最大化。

狼的末路 S

点评:从开服陪伴我们到现在的老朋友了,北风狼都退环境了(没人刷了),狼末还没退。除去专武之外优菈的最佳选择之一。缺点也是老生常谈的话题了,副属性和武器特效提供的都是攻击力加成,导致攻击力的收益被变相稀释,圣遗物成型难度很大(来把88.2暴伤的大剑,我卢老爷还能砍!)。此外,特效的触发难以控制,非特效状态下的狼末也是一把很中庸的五星武器。

无工之剑 S

点评:有着跟狼末类似的缺陷,提供的属性单一且相对廉价,圣遗物成型难度大。优点是如果你有类似钟离的盾辅搭配,那么无工提供的属性权重还是相当可观的。反之如果你不准备为优菈配备盾辅,那么我不建议你使用它。绑定盾辅时是除去专武之外优菈的最佳选择之一。(个人感觉无工最大的缺点其实是丑)

螭骨剑 S-

点评:来,跟我一起大声念,螭骨剑,永远滴神!以四星之凡骨,比肩五星。叠满层数的螭骨剑在强度上已经很接近五星武器了,如果你是高精螭骨剑,甚至可以实现反超。无论是副属性还是武器特效提供的都是相对高贵的暴击率/伤害加成。唯一的缺点就是不能受伤,而这个问题我们可以通过携带护盾辅助(钟离等)来完美解决。高精螭骨剑堪称四星中的最佳选择。

天空之傲 A

点评:主要吃亏在了副属性是充能效率。权重亏的实在是太多了。优菈对于充能的需求可以靠队友(西风枪罗莎莉亚/祭礼弓迪奥娜/雷神等)来解决,对于伤害的需求却是没有上限的。

总的来说,能用,精炼提升也相对较大。但是这可是把五星武器啊....

恶王丸 A

点评:外观毕业的武器之二。大招特化向武器。如果你的优菈只打大招不站场,那么你可以选择恶王丸.实际上低命优菈的普攻伤害占比还是比较高的。(而且恶王丸的最大增伤

综合强度稍低于螭骨剑。

雪葬的星银 A-

点评:如果你实在没有别的武器就用它吧,锻造武器,过雪山剧情的时候还会送一把。

Ⅳ.圣遗物选择

优菈的圣遗物选择非常简单,苍白之火四件套或者苍白二+染血二都是可以的。苍白四是理论上的最优选择,但是比起二+二它强的真的非常有限(多了18%攻击力,且实战中要实现全程覆盖需要2命)。如果你有较好的染血散件,完全可以考虑二+二的带法。

QA

Q1: 衔珠海皇为什么不推荐:

A: 首先要先明确一点,尽管理论上一套大招内优菈(0命)的元素爆发伤害占比为60%,在实战中打不到14层大招是很常见的,大招期间外也会用到普攻过渡,因此元素爆发伤害的实际占比会在50%左右甚至更低。

从强度来看,同为四星武器海皇基本是被恶王丸完爆。

从性价比的角度来说,大月卡武器螭骨剑它不香吗?

海皇不是不能用,但是我们真的有太多比他更好的选择了。

Q2: 天空之傲的属性是不是算错了?

A: 空傲的伤害期望我是考虑了武器特效的,唯一的问题在于没有考虑它的副属性充能。充能的计算比较麻烦,因为不同配队/怪物阵容都会极大地影响角色充能。除非特殊情况(比如雷神,充能与增伤关联),充能都是较难参与进伤害计算的。

因此你可以这样理解——天空之傲的输出期望分是在扣除武器副属性后得到的。至于这36.8%元素充能效率有多重要,就仁者见仁智者见智了。

Q3: 充能对优菈来说不重要吗?

A: 就我个人而言,罗莎莉亚(西风枪)/ 雷神等角色就足以为优菈提供充分的充能。对大部分输出角色来说,充能可以靠工具人解决,但是伤害永远不嫌多。充能对优菈而言,优先级肯定是不如双暴和攻击的。

原神拍照保存的图片在哪里

原神pc端拍照保存图片如下:

工具/原料:magicbook、原神版本1.2、Windows10版本:1909。

1、首先,我们打开原神电脑游戏。

2、然后我们进入到服务器中开始游戏。

3、接着我们点击保存照片,显示保存位置。

4、然后我们进入原神文件夹中。

5、继续进入到下一级目录中,打开图中的文件夹。

6、在这里即可找到刚才保存的照片。

原神前期阵容搭配?

原神2.1版本即将上线,大量新玩家入坑,但现版本原神中大量的角色却让很多萌新玩家头大,这些角为何要组4人小队?又该如何去组队?本期,我们为大家带来2.1版本新手进阶指南,以帮助刚入坑的新玩家解决阵容搭配的问题。

角色定位

原神角色有4种定位:主C,队伍中的主力输出,一般承担队伍的前台输出;副C,队伍中的副输出角色,一般承担后台输出,用来触发元素反应、破盾等;辅助,一般为主C、副C提供伤害加成、攻击加成、元素精通加成等;治疗,主要为回复全队的生命值,但偶尔也会承担特殊辅助类工作。

为什么搭配阵容?

肯定有萌新要问,队伍中4个主C是不是输出最大化?其实不是,原神一次只允许1个主C前台输出,如果队伍中有多个主C,势必会出现“1核有难,多核围观”的尴尬情况。

同时,原神战斗系统中占比非常大的一部分是“元素反应”,通过“主C+副C”的配合,打出的伤害远比3个主C轮流上阵的输出效率更高。

万能搭配公式

现阶段可行的阵容搭配模板有两个:“主C+副C+辅助+治疗”和“1+N”。新玩家只需要根据角色特性、元素反应、元素共鸣三点来填充角色即可!

主C+副C+辅助+治疗

主C是队伍的核心,新手最容易获得的4星主C是雷泽、凝光、烟绯。

次选辅助角色,辅助应该尽可能与主C同属性,例如“烟绯+班尼特”,凑双火共鸣,但很多时候是凑不出来元素共鸣的,这时候辅助应该尽可能契合主C的输出特性,例如雷泽主打物理伤害,就可以选择“雷泽+七七/凯亚”。凝光也是一个道理,可以选“凝光+班尼特”。

接着选副C,依据元素反应类型选择,例如:“烟绯+班尼特+行秋”的蒸发反应。雷泽大多数时候不需要副C,但硬要带的话也可以组“雷泽+七七/凯亚+行秋”,打超导反应+冻结反应+碎冰伤害。凝光由于是岩属性角色,不存在元素反应伤害,比较特殊。

最后选治疗,烟绯队伍有班尼特,班尼特有治疗能力,所以第4个位置可以选一个辅助,比如“烟绯+班尼特+行秋+砂糖”。雷泽队伍有七七,七七有治疗能力,所以第4个位置可以带迪奥娜凑双冰+开护盾,没有七七可以带芭芭拉。

这种思路,常常受到客观因素影响而演变成:主C+辅助+辅助+治疗”或者“主C+副C+副C+治疗”。(此处阵容搭配仅为萌新全4星阵容,非后期毕业阵容。)

1+N阵容

“1”指一个前台输出角色,“N”指后台副C,适用于风系角色或有超高输出频率的主C。例如“砂糖+行秋+菲谢尔+北斗”的组合,核心思路就是利用砂糖在前台输出,为其他角色持续提供加成辅助。

类似的组合还有“砂糖+班尼特+行秋+香菱”、如果有买万叶初始号的玩家也可以替代砂糖的位置,抽到宵宫的玩家,也可以用“宵宫+班尼特+行秋+菲谢尔”。

原神中的阵容搭配还是非常讲究的,萌新学会阵容搭配,基本上就看透了大半的战斗系统,将输出提升一个等级还是不成问题的,如果想继续深入了解的话,就需要熟悉角色的技能机制,还有一些隐藏的机制设定,但个人是不太建议萌新去学这些的,毕竟是玩家玩游戏。

关于原神角色证件照模板和原神角色官方图片的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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